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BAPA 2期生 選考課題

BAPA 2期生 選考課題

BasculeとPARTYによるクリエイター養成学校「BAPA」、2期生の選考課題として制作したもの。

WebGLのキャッチアップを兼ねて、Pixi.js経由ではじめてWebGLを利用した作品。ボロノイで構成したメッシュをパーリンノイズで揺らすことで深海を、マウスに反応してメッシュを光らせることでソナーを表現した。

受ける資格があるかどうかを実力のみで判断してほしかったため、素性を隠して応募。合否の連絡がなかなか来ず、落ちたかと思ってオロオロしていたのが懐かしい。

技術スタック

  • JavaScript
  • WebGL
  • Processing
  • PixiJS

最新情報

2015-03-10
公開
2015-03-05
選考通過
2015-02-23
提出