ここぽんのーと

コードとデザインの境界に生きるエンジニアの、雑多な記録帳。

ひとりのエンジニアがフォント沼にハマるまで #CollaboTips

2016/08/04, cocopon

LT(ライトニングトーク)ではありますが、久しぶりに発表してきました。「ひとりのエンジニアがフォント沼にハマるまで」というお題です。 Collabo Tips(コラボチップス) Collabo Tips(コラボチップス) […]

 

インタラクティブコーディング勉強会(2016-01-19)「画像」

2016/01/21, cocopon

THE GUILDのオフィスにて、週1回のペースで定期的に開催しているインタラクティブコーディング勉強会。しばらく記録をサボってしまったので、もう少しちゃんと残していこうと思います。

 
 

インタラクティブコーディング勉強会 第9, 10回「フラクタル」でギザギザブロック

2015/05/18, cocopon

THE GUILDのオフィスで定期開催しているインタラクティブコーディング勉強会、2015年の一発目のお題は「フラクタル」。(記事の公開がだいぶ遅れてしまった…) (勉強会のまとめページはこちら) 「フラクタル」とは? […]

 

インタラクティブコーディング勉強会 第7, 8回「マウス」カーソルをぶん回して発電する

2014/12/29, cocopon

10月からはじまったインタラクティブコーディング勉強会も、年内はこれでおしまい。今回のお題は「マウス」。

 

インタラクティブコーディング勉強会 第5, 6回「色」とりどりの四角を詰める

2014/12/07, cocopon

12月。既に年末感も出てきて、10月から始まったインタラクティブコーディング勉強会はもう6回目。今回のテーマは「色」。

 

Easing.pde — Robert Penner氏のeasing関数をProcessingに移植しました

2014/12/03, cocopon

ビジュアルコーディングにおいて、気持ちよい動きを実現するために必須ともいえる「easing関数」。今回は、有名なRobert Penner氏のものをProcessingに移植して、勉強会のメンバーが使えるように仕上げてみ […]

 

Processing用、お手軽アニメGIF録画クラス「GifRecorder」の導入方法

2014/11/14, cocopon

THE GUILDで毎週開催されている、インタラクティブコーディング勉強会。Processingでこさえた成果(=スケッチ)をブログやTwitterなどで気軽に共有できるように、アニメーションGIFで録画するためのクラス […]

 
 

インタラクティブコーディング勉強会 第3, 4回「パーティクル」で爆発四散

2014/11/09, cocopon

THE GUILDのオフィスではじまったインタラクティブコーディング勉強会の第3, 4回目。Facebookグループ「Interactive Coding」も立ち上がり、いよいよ盛り上がってきたか?と思いきや、今回の参加 […]

 

横浜iPhone勉強会(yidev) 第2部完 〜 思い出語りと勉強会主催のススメ

2014/06/22, cocopon

先日、横浜iPhone勉強会(yidev)の第15回を開催しまして、今回をもっていったん主催を卒業することになりました。よい機会なので、この数年を振り返った思い出話をつらつらと書いてみました。

 

第14回 横浜iPhone勉強会を開催しました

2013/12/23, cocopon

こんばんは、cocoponです。 しばらく間を空けてしまいましたが、第14回横浜iPhone勉強会を開催して、今年も無事にyidevの1年を締めることができました。 第14回のまとめ ここ数回は主催者が自分でまとめるとい […]